-
Recent Posts
Play with apps
- Code a Mouse A mouse coded in Processing
- More than SCM A processing application about font, image processing
Link me online
Friends
Archives
Category Archives: Notebook
Run Run Shaw Creative Media Centre Opening Festival
10月28号是CMC(Run Run Shaw Creative Media Center,邵逸夫创意媒体中心)开幕典礼的日子,接下来的半年有大大小小各种相关的艺术节活动,连续参加了28和29两天的活动,第一次见到CMC有这么多人,这么热闹,希望它以后能继续热闹下去。 视频:舞龙上山和“香港频率 清水靖晃色士風五重奏(HongKong Frequency Yasuaki Shimizu & Saxophonettes)”的表演片段。 两天时间,和Janice一起泡在CMC,参加了大大小小各种活动,艺术及科学研讨会——艺术与科学实践之连结(Art and Science Symposium – Conjunctions of Artistic and Scientific Practices)、四象万象( The Four Infinities)、Movement B、3D立体派对夜(Night of 3D)还有Tamas教授的个人动画“Adventures of Tom Tomiczky”的放映。这两天的CMC也不同于以往,除了人很多之外,多了很多交互装置,还有导览牌、新开张的Pacific Cafe,屋顶花园也难得在夜里打灯,且对外开放。 不得不承认,这两天自豪感爆棚,为自己能成为学院的一员感到自豪。自豪的不只是能在这样一座大楼里学习,更自豪的是这座楼里的人们能让你受到冲击。 昨天关于“艺术与科学”(Art&Sci)的研讨会,来自瑞士和美国的几所大学的讲者让人很受益。他们中有的是生物科学专业出身,在他们看来,科学与艺术已经没有明显的界限,
Fork:开源CMS原来可以这么美
很久没有碰Wordpress,也很久没有理HTML和CSS,感谢今晚又突然失灵的绘图板,让我原本的绘图计划泡汤,于是在看WebDesignerWall的新文章“Inspiration:Fluid&responsive design”无意中点开了Fork CMS的页面: 正如这个开源内容管理系统Fork CMS的网站的描述所言,这个网站不仅“Rock Your World”,而且Lock my eyes. WordPress刚出道的那几年,曾经疯狂地搜寻过网上各种各样的开源内容管理系统,其中不乏设计得很有气质的CMS,但最终还是因为设计模板的关系,最终忘记了其他,选择了Wordpress. 但是此刻又激动了,Fork CMS的页面设计真是有惊喜啊,我最喜欢说的那种能让人反应到“Amazing”的设计,而且它还是Opensource的。我想接下来的某一段时间,我会想要好好折腾一下这个极合我风格的CMS,尤其是那模板。 ForkCMS的网站特色十分明确:
CardFlick试用手记
iPhone电子名片分享App CardFlick几天前上线,奇怪的是上线第一天,用Facebook帐号无法连接,今天再试反而支持独立注册登录了,在体验了当前各种Bug之后,名片生成成功: 上线那天,只有Facebook的链接入口,但在连接界面点完“Connect”之后毫无反应,用户其实无法登录使用。无法登录使用不是很糟糕,用户还会回来吗?新用户应该还是会被那漂亮的“设计驱动”而继续尝试吧。这里有一个Trick,CardFlick其实很聪明,他们将登录界面用Facebook的Web界面定制,这样即使不提交App Store审核,也可以很方便地修改登录的部分,控制用户入口。今天再打开登录的时候,除了Facebook的连接按钮,同时开放了独立注册的“登录”(Login)输入框和“注册”(Sign Up)界面。于是成功地注册并登录,期待了好久,终于用上了。 CardFlick放出了他们上线一周的业绩: 17,000次的下载 付费应用前25名 免费应用前50名 超过12,000张名片在全球350个城市间传递,用户量最多的城市头20名中,洛杉矶排头名,北京第9,上海第11。香港没在此列。 CardFlick还没上线时就开始关注它,现在看来它的设计开发与市场运营也是同步展开的,设计开发的同时已经开放网站,摆上概念视频和申请入口,用漂亮的界面吸引眼球,之后开发初版后尽快摆上App Store上线。 CardFlick这个新App从吹风到上线的运营手段应该很典型,流程线于是很清晰: 产品创意,确定目标用户,功能,同时开始设计驱动,完成基础界面、名片模板以及整个App的UI及交互设计; 完成App概念视频和One-Page App网页设计,开放登记入口给感兴趣的用户,如果用户将其分享到Facebook和Twitter就有可能尽早得到邀请(这招应该是假的,内测机会和分享次数根本无关,但会吸引不少人义务帮其打广告);他们同时还在Dribbble和上发出名产品Blog片创作邀请,邀请优秀的设计师参与名片的设计,在未来更新的Cardflick里,应该有机会看到更多优秀的名片模板,这应该也是CardFlick未来的一个“收费”点; 上线前的宣传阶段同时也是App开发阶段,完成App基础功能开发之后就立刻提交App Store审核; 用基于Web的登录界面控制用户使用入口,避开App Store审核期的限制,方便其在App上线之初不开放用户登录,只进行内测; 最后,修改Web登录界面,将其开放,普通用户就能开始使用了;同时开放Web的控制面板,允许用户同时在Web上编辑名片上的个人资料; CardFlick团队现在做的,猜想是各种Bug修改和紧锣密鼓的名片模板设计了。 下面是另一个模板的样张。网页版的编辑预览图是看不到那些特殊的英文字体的,CardFlick对中文字体的支持应该也很有限,继续关注CardFlick,相信它会在美国各种飞奔的。 CardFlick产品网站:这里
后院千秋
2008年,抑或是2009年,不记得在哪本杂志上邂逅了一张照片和几个字“Booday-日日是好日”,自那以后,只要一遇到跟台北的那家叫做“蘑菇”的店相关的东西,就会激动一阵,上周在Pageone刚好遇到了《蘑菇》,一阵欣喜,于是藏入一本。 蘑菇是一家杂货铺,是音乐人的沙龙,是设计师的工作室,是可以DIY点心的厨房,是一本叫做《蘑菇Booday》杂志的创作来源。 去过了台湾的同学说台湾的文化创意产业真发达,标志不仅有诚品书店和广告文案,还有更多充满质朴元素的生活细节。台湾受日本影响很深,可以说台湾的路线是近日的吧。朴素的那一面,可以说是小清新,也可以说是与自然的最自然联系吧。杂志里的照片大都未经修饰,充满了台湾雨后湿润的气息。少了一份繁忙都市的紧张,留下一份返璞归真的柔软。 人是会被人影响的,那媒介是这几十页的纸张,亦或者只是那几个简单又可爱的字”BOODAY“。 这一次,又提了“蘑菇”,它同时还让我想起《家园》杂志上很到位的一个标题“享受生活才是正经事”。
香港:看不见的设计
朗豪坊某家摄影画廊的招牌设计,有语境,有惊喜。 每每和内地来港学习生活的朋友聊起在香港的生活感受,大都比较一致地认为除了住房问题,香港的其他方面都让人觉得较内地要舒服很多。人与人之间的关系相对单纯,大家大都愿意真实地表达自己的想法,香港的餐饮店做东西很用心,价格虽然贵了点,但是当食物入口的那一瞬间,你是能够吃出厨师的用心程度的。 相对于金融业,设计和IT(在港通常叫“资讯科技”)在香港并不是一个特赚钱特高调的行业,但香港做的好是他们把设计和IT很自然地结合到方方面面的生活中。 大到城市的规划设计,香港有在国外深造后回港,很专业的城市规划设计师,所以香港所有的天桥都是设计有顶棚的,几乎每一个居民区都配套规划有商业区和运动场所、社区,渐渐地,每一个居民区都有挺不错的Shopping Mall,香港人也渐渐养成了每天都要消费的习惯,城市的规划设计影响了居民的消费,自然也有助于地区经济的良性循环吧; 标志设计也是香港的一大亮点,这一点我在之前并没有注意到,直到最近,才留意到原来香港的标志设计关注到了那么多的小细节。比如红绿灯的设计,国内的红绿灯越来越多的是架高杆,一条L型的高杆在马路的那一边,开车时如果小车的前面停了辆大巴,你一定看不到当前的红绿灯是什么颜色。在香港,红绿灯都是I型的,架在道路两旁,而且每个方向都有4个红绿灯柱,两个近停车线,两个在马路那头的街角,这样即使是小车司机,左右探探头就能够看到当前的信号,而且同一方向四盏保证了信号足够醒目。 交通标志设计最重要的功能是引导方向,所以在他们应该保持一致,有序和突出,尽量避免其他视觉干扰。上上周去了一趟深圳,恰逢大运会,当时去搭地铁买票的时候就找不着方向了,先是不知道当前我在什么站,以为是福田,买错票之后才知道是在“福田口岸”,入闸后,天花板上,墙上,瞒满的大运会广告牌,形状大小和地铁线路的指示牌差不多,以至于看了看不到自己想乘的线路。那是才知道,之前一直觉得香港回内地后会有很大的感觉不错,很大程度就是因为设计,香港地铁站里用大面积的色块配以高反差的文字来帮助乘客识别和区分不同的站点,广告牌统一仅限于灯箱广告,灯箱广告的数量、位置和尺寸都有限制,确保了不会干扰到路线的引导。 无论是web还是手机产品设计,抑或是生活中的标志设计、食材设计还是城市设计,优秀的设计是让你在使用的时候觉察不到设计的存在,让你不会有多余的烦恼,同时能保持愉悦的使用状态,现在算是理解了早前读到的所谓“看不见的设计”之所以优秀的涵义了。 手机App体验设计小心得: 原本想要写点东西整理一下过去三个月在手机app设计方面的心得体会,使劲想了想,发现不知道该从何说起。 产品设计学习的最好的方法,应该是实实在在去做东西,只看文字的东西,永远是纸上谈兵; *遇到问题,就想法子解决;会遇到一定时间的瓶颈期,找不到感觉,找不到目标参照物,但当时间累积到一定程度的时候,这个结好像自然而然会解开,之后会更大胆地将自己的想法应用到实际的设计中; *开发工程师们都是很Nice的人,设计原型的时候就可以多和他们沟通,之后每一个设计细节也应该多同他们交流,听取他们的意见和建议,他们比你更了解技术上的可能性,可能会帮助你进行更有效的设计,这段时间从工程师们那收获了不少东西; *技术的实现应该只是时间问题,但产品本身应该有些能够出彩的亮点,这两点可以是视觉,可以是交互,可以是功能,如果在功能、交互、和视觉这三方面都能有些亮点,那就会变成大亮点吧; *当下的App太多,找寻参照物是个引导设计的好办法,无论是iO还是Android,都渐渐形成了自己的一套设计模式,比如iOS里,app的Logo通常在顶部正中,Android通常居左,有时候打破这些个业界自然形成的范式也许一样可行,“Photomagazine”中文摄影杂志就是个很好的案例,在iOS里,它用了杂志风格的界面设计,没有明显的顶栏和导航,虽然在链接点触时会有些小困难,但设计在视觉整体上的创新大大盖过了交互上的一些不够方便,加之功能的满足,让人愿意让这个美丽的App留在自己的屏幕里。 生活:热烈得需要冷却 周末,继续无目的的乱涂乱画,以确保自己还记得怎么拿笔。 没有人,没有主题,色彩没有出彩,略带少少重复的图形。 现在的生活就像它一样,没有很漂亮,没有很完美,但却很充实。 过去的一周过得有些热烈,热烈得不像自己。 迎新论坛上,老师们的发言结束,问大家有没什么问题,现场好冷好冷,台下几十双的小眼和台上的几双大眼就那么相互瞪着,我觉得好冷,于是举手,做了第一个吃螃蟹的人。 Pizza Party,依旧参与,想多认识些新生,主动跟他们问候聊天,可惜梦想跟自己相近的新同学寥寥。知道有同学是Computer Science背景和Graphic Design背景时,莫名地兴奋,那是令人景仰的名词,一度,希望自己能同时拥有这两个背景的光环。 会想得很远,但依旧睁着眼睛,望著当下,不论是家人还是朋友,无论是新朋友,还是老朋友,都很支持自己做喜欢的事情,一篇关于西乔的访谈《西乔:我在过着很奢侈的生活》,竟然同时有两个朋友特地推荐给我。但再想想那些喜欢的东西,想做出来,想做好并不容易,现在的自己还不够静心,希望可以挖个洞,开始简简单单,安安静静的日子。 拿笔画画,会让人安静;也许我也不需要太智能的手机,最近甚至有点害怕听到手机铃声响起。记得和Jane在上上上个周末聊到了个话题:如果2012真的来了,你害怕吗? 不怕,把每一天都当成2012可能来临的日子,尽可能过好每一天,不让自己后悔,那就足够了。同时,每一天都应该留多一些简单安静的时光,听听自己的心。
Posted in DesignBook, Journal, Notebook
Leave a comment
13th ACGHK 2011
上周末是书展,这周末轮到动漫电玩节,据说八月的香港展览多多,那我就继续跟进吧。虽然对电玩和动漫没有极大的热忱(尤其是想到Cos),但没去过,好奇心总是满的。据说里面有香港独立漫画人的展区和原创人偶设计比赛,这是计划中最想看的部分了。于是中午时分,继续渡轮+地铁的路线,去到湾仔看展。 先说说购票和进场。展览的门票是30元,在湾仔地铁站有预售点,我没在预售点买,想说会不会像书展那样到达会展中心后能顺着买票。结果,今天的经验告诉我,还是提前在711把票买好吧,今天虽然继续走游客通道快速进入了展馆,但售票点要走好长的一段路,再搭电梯下一楼才行,买好票后又要再上楼进场。 动漫节的展厅规模没有书展大,书展有三层,动漫节只开放了一层,不过这一层真够你逛上三四个小时了,如果算上排队看乐高,排队买扭蛋和排队买正版周边产品的话。我是没有那个排队的耐性,所以放弃了门票上“1元买扭蛋”的机会。 香港的策展能力还是灰常强的,虽然动漫节的展厅只有一层,但功能分区很清楚,每走几步都有新鲜感,除了像Kinect Xbox这类电玩展区,海贼王、机动战士这类动漫展台、还有节目舞台区、签名售书区、Cosplay区、游戏区、创意摊位、漫画书展、正品周边卖场、本土原创人偶/漫画比赛作品展、香港独立漫画创作人展区等等。 展出的方式也很多样,Kinect和XBOX360这类能亲身体验的自然不在话下,你在Cosplay区可以拍照、在书摊可以买书、在创意市集可以买各种手作、在舞台区和签名售书区可以和明星互动,在游戏区可以玩类似“投篮”、“打保龄球”的游戏,然后赢取奖品。各大动漫电玩品牌在这里的现场销售大都也有优惠折扣,比方Wacom的数位板,原价$900港币
INVENTION INTERVENTION
2011年7月21日到8月7日,在九龙塘又一城LG2中庭有“发明·π·香港新媒体艺术乐团”的主题展览,同期还有开幕礼、展览会、感官现场等系列活动。 活动由香港艺术发展局主板,Microwave微波國際新媒體组织统筹,早在上个月就给有登记邮件的民众和相关教育机构发去了展览通知邮件,非常炫靓的展览主题网站也同期上线: 这次活动从之前的宣传卡片、电子邮件通知到网站和介绍宣传单页的设计风格都非常一致,色彩很限量,每个参展的艺术家都被以抽象的矢量风格插画展现出来,网站也用到了动态的JS来显示动画效果,总之,非常喜欢这次的系列设计,整体风格非常符合展览的“新媒体”概念。 7月20日那天,展区布展已全部完成,刚好早上去了趟学校,离开时经过这里,顺便记录下了开展前的现场,最夺目的要属那个能够全息展示文字的装置“封笔”了,来自艺术家张瀚谦,下面是现场和装置的一些照片
无技术不感受-手机应用设计一月谈
今年6月,趁着暑期,在某手机app公司开始了我手机应用设计的实践,到今天,一个多月过去了,累积了一些非技术层面的整理与记录。 我参与的产品不是外包业务,而是公司自己开发运营的摄影类手机应用,在我来之前,产品线仅限于iOS系统,但Android的市场是不容小觑的,于是,我的工作从操作系统上看包括两大块:一块是优化现有的iOS应用,另一块是基于iOS的应用模型,设计适合于Android平台的相应的手机应用界面。我所主导的手机应用项目,尚未完工,暂时也收不到对我的设计的评价信息,波士也没有特别的肯定或否定。不知道自己会不会成为优秀的手机应用设计师,但做出来的东西自己用起来多少会有种感觉,有个自我满意度。但这还是个时间活,让时间来说话吧。 下面重点说说初任手机应用设计的某些感受: 1. 产品不是新产品 这里所谓的“新产品”,指的是还在母体孕育中,尚未与真正用户接触过的,不经任何思维局限的,全新的产品概念。如果你所接手的是一款全新的手机应用设计,你可以在信息架构,和交互流程设定的过程中提出你认为最优的意见方案,然后再进行具体的UI界面及视觉的设计。